Cambiar tu destino
Movimiento de sesiónCuando encuentras contenido no deseado, descartas un oráculo, te resistes a una consecuencia o necesitas cambiar tus circunstancias dentro del juego para tu comodidad y disfrute...
Cuando encuentras contenido no deseado, descartas un oráculo, te resistes a una consecuencia o necesitas cambiar tus circunstancias dentro del juego para tu comodidad y disfrute...
Cuando empiezas una sesión o un capítulo de juego significativos...
Cuando identificas situaciones o temas que no quieres incluir, no quieres visualizar en detalle o deberían aproximarse con cautela...
Cuando terminas una sesión o capítulo de juego significativos...
Cuando resuelves un movimiento de progreso o completas un escenario intenso...
Cuando intentas algo arriesgado o reaccionas a una amenaza inminente...
Cuando actúas en apoyo directo a un aliado...
Cuando compruebas si tienes un objeto o recurso específico...
Cuando evalúas una situación, haces preparativos o intentas obtener influencia...
Cuando intentas persuadir a alguien o les haces una oferta...
Cuando buscas pistas, llevas a cabo una investigación, analizas evidencias o investigas...
Cuando avanzas en tu búsqueda...
Cuando llegas al final de tu búsqueda...
Cuando juras sobre el hierro que cumplirás una búsqueda...
Cuando renuncias a tu búsqueda, rompes tu promesa o el objetivo se ha perdido...
Cuando buscas una nueva relación o le das foco a una relación existente (no a un aliado o compañero)...
Cuando refuerzas tu relación con una conexión...
Cuando tu relación con una conexión está lista para evolucionar...
Cuando tu relación con una conexión es puesta a prueba por un conflicto, traición o circunstancia...
Cuando tu exploración de un punto de ruta revela algo terrible...
Cuando lideras una ruta a través del peligroso espacio, viajas sobre terreno peligroso o inspeccionas un lugar misterioso...
Cuando te desvías de una expedición para examinar una localización notable...
Cuando sigues una ruta conocida a través de espacio peligroso, terreno accidentado o un lugar misterioso...
Cuando descubres algo maravilloso explorando un punto de ruta
Cuando una expedición llega a su fin...
Cuando abandonas o eres privado de un objetivo...
Cuando combates y todo pasa muy deprisa...
Cuando estás en una mala posición y luchas cuerpo a cuerpo contra un enemigo o cuando intercambias disparos a distancia...
Cuando inicias un combate o te ves forzado a pelear...
Cuando tienes el control y realizas una acción en una lucha para reforzar tu posición o progresar hacia un objetivo...
Cuando tienes el control y asaltas a un enemigo cuerpo a cuerpo o cuando atacas a distancia...
Cuando estás en una mala posición en una lucha y evitas el peligro o superas un obstáculo...
Cuando logras un objetivo en una pelea...
Cuando estás en desventaja o sufres una demora
Cuando tu vehículo se enfrenta a una situación o entorno dañino...
Cuando pierdes o consumes recursos...
Cuando soportas una herida física, fatiga o enfermedad...
Cuando afrontas tensión mental, conmoción o desesperación...
Cuando un compañero se enfrenta a dificultades físicas...
Cuando recibes atención médica o proporcionas tratamiento...
Cuando pasas tiempo recuperándote en una comunidad...
Cuando intentas mejorar tu preparación...
Cuando socializas, compartes intimidad o encuentras un momento de paz...
Cuando haces reparaciones a tus vehículos, módulos, compañeros mecánicosu otros dispositivos...
Cuando estás al borde de la desolación...
Cuando estás al borde de la muerte y tienes una oportunidad de recuperarte o redimirte...
Cuando tu vehículo de mando es destruido o perdido irrevocablemente...
Cuando te retiras y dejas atrás tu vida de aventuras o sucumbes a la muerta o la desolación...
Cuando llenas una casilla (4 marcas) en un registro de legado...
Cuando desarrollas tus habilidades, mejoras tus recursos, recibes una recompensa o incrementas tu influencia...
Cuando sufres el resultado de una acción...
Cuando buscas dar respuesta a una pregunta, revelar detalles, descubrir localizaciones, determinar cómo responden otros personajes o desencadenar eventos o encuentros...
Cuando intentas algo arriesgado o reaccionas a una amenaza inminente...
Cuando evalúas una situación, haces preparativos o intentas obtener influencia...
Cuando te enfrentas a un reto complejo o extenso...
Cuando el reloj de tensión o el registro de progreso de un reto de escena se llena o cuando los eventos llevan a la conclusión de la escena...
Cuando tu exploración de un punto de ruta revela algo terrible decide el número de aspectos: uno, dos o tres. Tira ese número de veces o escoge ese número de aspectos en la tabla siguiente. Entonces, visualiza cómo empieza el encuentro.
Por cada resultado, cuando os enfrentáis a ese aspecto dentro del ámbito del encuentro, tú y tus aliados podéis hacer una marca en el registro de legados de descubrumientos.
| Tirada | Resultado |
|---|---|
| 1-4 | Funesta arma de destrucción masiva |
| 5-9 | Efectos ambientales cataclísmicos |
| 10-12 | Los muertos tienen una vida antinatural |
| 13-17 | Forma de vida destructiva de proporciones monstruosas |
| 18-20 | Ilusiones o alucinaciones aterradoras |
| 21-24 | Heraldos de una invasión inminente |
| 25-27 | Horda de insaciable hambre o furia |
| 28-32 | Formas de vida horribles de inescrutables propósitos |
| 33-36 | Impostores en forma humana |
| 37-41 | Máquinas hechas enemigos |
| 42-45 | Contagio o parásito maligno |
| 46-50 | Mensajero o señal con una advertencia aciaga |
| 51-53 | Pasaje a una oscura realidad alternativa |
| 54-58 | Gente corrompida por el caos |
| 59-63 | Poderosas distorsiones del tiempo o el espacio |
| 64-68 | Signos de una catástrofe inminente |
| 69-72 | Lugar de una desaparición desconcertante |
| 73-77 | Lugar de un horrible desastre |
| 78-82 | Lugar de una terrible matanza |
| 83-87 | Tecnología anulada o no estable |
| 88-92 | Tecnología deformada para oscuros propósitos |
| 93-96 | Cámara de terrible tecnología o poder |
| 97-100 | Adoradores de grandes y malvados poderes |