Crear una ventaja

×

Cuando evalúas una situación, haces preparativos o intentas obtener influencia visualiza tu acción y tira. Si actúas...

  • Con velocidad, movilidad o agilidad: Tira +filo
  • Con resolución, mando o sociabilidad: Tira +corazón
  • Con fuerza, resistencia o agresión: Tira +hierro
  • Con engaño, sigilo o tretas: Tira +sombra
  • Con experiencia, foco y observación: Tira +mente

Con un éxito lo consigues. Con un éxito total obtienes ambos. Con un éxito parcial elige uno.

  • Ganas +2 de impulso
  • Suma +1 a tu siguiente movimiento que no sea de progreso

Con un fallo no lo consigues o tus suposiciones te traicionan. Paga el precio.

Movimiento de reto de escenaIronsworn: Starforged Rulebook p.240