Perder impulso

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Cuando estás en desventaja o sufres una demora sufres -1 de impulso por un contratiempo menor, -2 por uno grave y -3 por uno mayor.

Cuando tu impulso llega a su mínimo (-6) y debes sufrir -impulso elige uno.

  • Visualiza cómo se paga el precio y aplica el coste a un movimiento de sufrimiento distinto.
  • Visualiza cómo esto socava tu progreso en un juramento, expedición, conexión o combate. Entonces, borra una unidad de progreso en ese registro según su rango: problemático=3 casillas; peligroso=2 casillas; formidable=1 casilla; extremo=2 marcas; épico=1 marca.
Movimiento de sufrimientoIronsworn: Starforged Rulebook p.199